RocketWerkz 推出程序化“新黑色”开放世界游戏《Living Dark》

发布时间:2024-06-18 14:24 | 阅读量:167

12 月 14 日更新:《Living Dark》的第二个预告片已发布,重点介绍一个名叫 Algo Azul 的角色,他可以用心灵感应移动物体。这是否暗示了我们将能在游戏中使用哪些类型的能力?

原创故事 12 月 13 日:RocketWerkz 发布了一款名为 Living Dark 的全新开放世界、程序化“新黑暗”游戏。游戏并未提及它是多人游戏,而且根据开发人员在 Facebook 上的帖子判断,该团队有 15 人,因此请适当降低期望值 - 这不会是侠盗猎车手。

顺便说一句,RocketWerkz 是前 DayZ 主唱 Dean Hall 在新西兰创立的工作室,但 Living Dark 的导演却是前 Bethesda 艺术家 Rashad Redic。

以下是 Living Dark 网站的封面简介:

“欢迎来到 Vox——一座在近未来、几乎无法控制的紧张局势下挣扎的城市……

“为朋友、派系或自己的未来而战,但在一个只为强者伸张正义的社会中,不惜一切代价生存下来。

“以多种游戏风格探索密集、多样化的开放环境。建立关键纽带,然后面对艰难的选择 - 面对城市的黑暗,你的决定至关重要。

“《黑暗生活》是一部由程序化叙事驱动的新黑色冒险故事,由您来定义。”

程序部分指的是 Living Dark 显然会根据您的行为即时创建任务、角色和对话。增加您与其他角色的联系,他们会与您更加亲近,并在您的故事中发挥更重要的作用。同样,街区、地区和派系如何回应您也将取决于您的行为。Living Dark 听起来像是一款让人们屈服于您的意志并在此过程中改变城市的游戏,有趣的是,您可以在一个被操纵的世界中开始一个新角色,从另一个角度看待一切。

战斗在游戏的解释中并不重要,但被提及,但解决问题的许多其他方法也被提及。

“《黑暗生活》中的任何情况都可以用多种方式处理,”网站称。“战斗、潜行、破解或突破障碍——各种徒手格斗风格和远程武器可以结合起来造成致命效果——但暴力可能会造成更大的问题。无论你选择悄悄潜入一个区域还是通过社会工程进入,都取决于你。”

RocketWerkz 推出程序化“新黑色”开放世界游戏《Living Dark》

收集情报听起来也像是游戏的核心部分。

“个人信息是 Living Dark 的关键。每个公民都植入了一块元芯片,用于存储他们的数据 - 从姓名、日期和个人详细信息到银行账户甚至病史。花时间去寻找它,这些信息可能非常有价值:获取密码、伪造新身份以避开敌人、进入新区域等等。”

和,

“玩家能够从调查的角度来完成任务和实现个人目标。收集实物和数字线索,追踪线索并利用个人关系来获取任务所需的信息。”

15 个人创造的开放世界究竟能有多深奥、有多活跃,我们拭目以待,但这听起来很有趣。RocketWerkz 计划本周每天发布一个新的预告片,也许到最后我们就能知道游戏的发布日期和平台了。



推荐阅读
— SUGGESTIONS —

《勇者斗恶龙 11》将于明年登陆西方
史克威尔艾尼克斯宣布,《勇者斗恶龙 11:寻觅逝去的时光》将于 2018 年在西方首次亮相。目前尚未确定游···
2024-06-20 14:23 查看详情 →
 
RocketWerkz 推出程序化“新黑色”开放世界游戏《Living Dark》
12 月 14 日更新:《Living Dark》的第二个预告片已发布,重点介绍一个名叫 Algo Azul 的角色,他可以···
2024-06-18 14:24 查看详情 →
 
EA Sports:FIFA 19 跨平台游戏“为用户带来净收益”
跨平台游戏再次成为人们关注的焦点:如果你在 PlayStation 4 版本上使用过 Epic 帐户,则无法在 Ninten···
2024-06-16 14:23 查看详情 →
 
出色的主题公园管理模拟游戏 Parkitect 将于本月晚些时候结束抢先体验阶段
开发商 Texel Raptor 宣布,其出色的主题公园管理模拟游戏 Parkitect 即将结束抢先体验阶段,并于 11 月···
2024-06-14 14:22 查看详情 →