安纳普尔纳广受好评的来世解谜游戏《我死了》现已在 PlayStation 和 Xbox 上推出

发布时间:2024-06-05 08:47 | 阅读量:140

安纳普尔纳广受好评的来世解谜游戏《我死了》现已在 PlayStation 和 Xbox 上推出

继去年在 PC 和 Switch 上推出后,广受好评的来世益智游戏《I Am Dead》由开发商 Hollow Ponds 和 Richard Hogg(曾参与开发《Hohokum》和《Wilmot's Warehouse》等游戏)开发,现在已在 Xbox 和 PlayStation 上推出。

《我死了》由 Annapurna Interactive 发行,玩家扮演刚去世的博物馆馆长莫里斯·鲁普顿,他必须在同样没有实体的狗 Sparky 的帮助下,拯救他的小岛家园谢尔默斯顿免遭火山摧毁。

这是一次非常有趣的冒险,有点像超自然的寻找物体游戏,玩家需要调查岛民的记忆,并利用莫里斯的幽灵视觉来旋转、切割和探测周围物体美丽的立体模型风格的内部。

“它的立体模型揭示了很多有趣的人类本质,”Eurogamer 的 Christian Donlan 在去年的《I Am Dead》评论中写道。“人们对待事物的方式,他们对拥有的东西所抱有的希望,他们所不重视的东西……还有美。美无处不在。”

他最后说:“最重要的是,《我死了》提醒我们一个鲜明的矛盾——死亡与生命息息相关。”

《我死了》目前在 PlayStation 和 Xbox 上发售,售价约为 16 英镑。



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